Основные правила
Основные правила
1. Технические и модовые аспекты
Использование мода Create
- Автоматизация и инженерия:
Активное применение возможностей мода Create для автоматизации процессов, создания механизмов и инженерных построек приветствуется. Это расширяет технический потенциал мира и добавляет разнообразие в игровой процесс.
Ограничения по постройкам
- Защита производительности:
Запрещено строительство конструкций, которые чрезмерно нагружают сервер (так называемые «лагодромы»). При проектировании механизмов необходимо учитывать их влияние на общую производительность мира.
Баги, читы и обновления
- Честность:
Использование ошибок игры или сторонних программ для получения преимущества строго запрещено. Все обнаруженные недоработки следует исправлять в рамках игрового процесса. - Адаптация:
Технические работы и обновления проводятся с учетом интересов игрового процесса. Игроки информируются о предстоящих изменениях заблаговременно.
2. Экономика и PvP
Честная торговля
- Прозрачность сделок:
Торговля между игроками организована на принципах честности и взаимного уважения. Сделки оформляются по установленным ролевым договорённостям, что помогает поддерживать баланс экономики и предотвращать мошенничество.
PvP (Бои)
- Согласие и условия:
Сражения допускаются только по взаимному согласию или в специально отведённых зонах. Это правило позволяет избежать нежелательных конфликтов и сохранить атмосферу ролевых событий.
3. Градостроительство и внутренняя система власти
Планирование и архитектура
- Обсуждение проектов:
Перед началом строительства поселения или города игроки проводят обсуждение своих идей. Основная цель – согласовать общий план развития и определить функциональное назначение зон (жилых, торговых, общественных). Детальные чертежи не обязательны – важна концепция и общий замысел. - Единый архитектурный стиль:
Для сохранения гармонии рекомендуется придерживаться единого архитектурного стиля в рамках каждого района. Это помогает создавать целостные и эстетически приятные пространства.
Внутренняя система власти
- Центральный город и «король»:
В центре региона располагается главный город, где избирается «король» – символический лидер, определяющий стратегию развития и координирующий ролевые инициативы. «Король» участвует в обсуждении ключевых решений и разрешении спорных ситуаций. - Районы и главы районов:
Вокруг центрального города образуются самостоятельные районы (маленькие городки), каждая из которых имеет свою специфику (например, тематический район с китайским стилем). Каждый район управляется своим избранным главой, который: - Организует локальное строительство и развитие инфраструктуры.
- Координирует торговлю и экономические отношения внутри района.
- Поддерживает порядок и следит за соблюдением установленных правил.
Главы районов регулярно отчитываются перед «королём», а все решения принимаются через взаимные ролевые обсуждения. - Инфраструктура и взаимодействие:
Между центральным городом и районами создаются дороги, мосты и другие коммуникационные системы, способствующие обмену ресурсами, проведению совместных мероприятий и укреплению сообщества. - Экологическая ответственность:
При строительстве учитывается сохранение природного ландшафта и экосистем, что помогает поддерживать целостность и живописность мира.
4. Ролевые элементы и общение
Ролевые встречи и обсуждения
- Совещания:
Все ключевые решения по развитию районов, торговле и строительству принимаются на регулярных ролевых встречах, где обсуждаются идеи, корректируются планы и согласовываются совместные проекты. - Прозрачность решений:
Результаты обсуждений доступны всем участникам, что способствует взаимному доверию и согласованности в сообществе.
Взаимодействие и сотрудничество
- Коллективные проекты:
Игрокам рекомендуется объединяться для реализации масштабных проектов – будь то строительство нового района, организация торговых ярмарок или проведение ролевых мероприятий. - Общение:
Активное общение через чаты, голосовые каналы и ролевые встречи поощряется. Совместное обсуждение и обмен идеями помогают поддерживать дружескую атмосферу и стимулируют творческое сотрудничество.
5. Игровое поведение
Запрет на гриферство
- Нельзя грифить:
Игроки обязаны уважать построения и труд других участников. Гриферство – разрушение построек, вандализм или намеренное ухудшение игрового процесса – строго запрещены. Любые акты гриферства будут рассматриваться как нарушение правил и влекут за собой немедленные ролевые последствия, вплоть до исключения из сообщества.