Основные правила

Основные правила

 

1. Технические и модовые аспекты

Использование мода Create

  • Автоматизация и инженерия:
    Активное применение возможностей мода Create для автоматизации процессов, создания механизмов и инженерных построек приветствуется. Это расширяет технический потенциал мира и добавляет разнообразие в игровой процесс.

Ограничения по постройкам

  • Защита производительности:
    Запрещено строительство конструкций, которые чрезмерно нагружают сервер (так называемые «лагодромы»). При проектировании механизмов необходимо учитывать их влияние на общую производительность мира.

Баги, читы и обновления

  • Честность:
    Использование ошибок игры или сторонних программ для получения преимущества строго запрещено. Все обнаруженные недоработки следует исправлять в рамках игрового процесса.
  • Адаптация:
    Технические работы и обновления проводятся с учетом интересов игрового процесса. Игроки информируются о предстоящих изменениях заблаговременно.

2. Экономика и PvP

Честная торговля

  • Прозрачность сделок:
    Торговля между игроками организована на принципах честности и взаимного уважения. Сделки оформляются по установленным ролевым договорённостям, что помогает поддерживать баланс экономики и предотвращать мошенничество.

PvP (Бои)

  • Согласие и условия:
    Сражения допускаются только по взаимному согласию или в специально отведённых зонах. Это правило позволяет избежать нежелательных конфликтов и сохранить атмосферу ролевых событий.

3. Градостроительство и внутренняя система власти

Планирование и архитектура

  • Обсуждение проектов:
    Перед началом строительства поселения или города игроки проводят обсуждение своих идей. Основная цель – согласовать общий план развития и определить функциональное назначение зон (жилых, торговых, общественных). Детальные чертежи не обязательны – важна концепция и общий замысел.
  • Единый архитектурный стиль:
    Для сохранения гармонии рекомендуется придерживаться единого архитектурного стиля в рамках каждого района. Это помогает создавать целостные и эстетически приятные пространства.

Внутренняя система власти

  • Центральный город и «король»:
    В центре региона располагается главный город, где избирается «король» – символический лидер, определяющий стратегию развития и координирующий ролевые инициативы. «Король» участвует в обсуждении ключевых решений и разрешении спорных ситуаций.
  • Районы и главы районов:
    Вокруг центрального города образуются самостоятельные районы (маленькие городки), каждая из которых имеет свою специфику (например, тематический район с китайским стилем). Каждый район управляется своим избранным главой, который:
    • Организует локальное строительство и развитие инфраструктуры.
    • Координирует торговлю и экономические отношения внутри района.
    • Поддерживает порядок и следит за соблюдением установленных правил.
      Главы районов регулярно отчитываются перед «королём», а все решения принимаются через взаимные ролевые обсуждения.
  • Инфраструктура и взаимодействие:
    Между центральным городом и районами создаются дороги, мосты и другие коммуникационные системы, способствующие обмену ресурсами, проведению совместных мероприятий и укреплению сообщества.
  • Экологическая ответственность:
    При строительстве учитывается сохранение природного ландшафта и экосистем, что помогает поддерживать целостность и живописность мира.

4. Ролевые элементы и общение

Ролевые встречи и обсуждения

  • Совещания:
    Все ключевые решения по развитию районов, торговле и строительству принимаются на регулярных ролевых встречах, где обсуждаются идеи, корректируются планы и согласовываются совместные проекты.
  • Прозрачность решений:
    Результаты обсуждений доступны всем участникам, что способствует взаимному доверию и согласованности в сообществе.

Взаимодействие и сотрудничество

  • Коллективные проекты:
    Игрокам рекомендуется объединяться для реализации масштабных проектов – будь то строительство нового района, организация торговых ярмарок или проведение ролевых мероприятий.
  • Общение:
    Активное общение через чаты, голосовые каналы и ролевые встречи поощряется. Совместное обсуждение и обмен идеями помогают поддерживать дружескую атмосферу и стимулируют творческое сотрудничество.

5. Игровое поведение

Запрет на гриферство

  • Нельзя грифить:
    Игроки обязаны уважать построения и труд других участников. Гриферство – разрушение построек, вандализм или намеренное ухудшение игрового процесса – строго запрещены. Любые акты гриферства будут рассматриваться как нарушение правил и влекут за собой немедленные ролевые последствия, вплоть до исключения из сообщества.